전략게임은 보통
초반에 시작할때는 몸비틀고 확장하고 정복하고
위기감 생기고 이러면서 재미있다가
어느정도 세략이 불어나서 탑순위가 되면
위기감을 불러올 적은 하나도 없는 상태로 공무원 짓을
하게 되는 노잼상태에 진입하는데
패러독스사의 전략 SF게임 스텔라리스는 이를 막기 위한
방법을 하나 떠올리는데
어차피 멍청한 ai들은 인간의 최적화 효율화를 못따라가서
중반 넘어가면 샌드백 되니깐 시스템적 위기감을 조성하고
유저들이 이걸 받아들이게끔 스토리를 붙여버리기로 한 것이다.
이를 위해 패러독스사가 준비한 위기 장치는 다음과 같다.
정(화자)포(식자)말(살자)의 3대 학살 제국
이들은 어떠한 외교적 행위를 하지 않고 자신들 외에 다른
모든 종족을 정화/포식/말살하기 위해 움직이는 전쟁병기들이다.
유저들이 외교로 분쟁을 최소화하면서 군사력 투자 없이
날빌로 가는걸 막아주는 장치로서 작동한다.
기본적으로 매우 강력한 군사버프를 가지고 있어서
냅두면 주변 ai제국 먹어치우고 미친듯이 성장하기 때문에
근처에 정포말 제국이 있다면 매우 쫄리는 상황을 만들어준다.
중반 위기
초반을 넘기고 슬슬 판도가 자리잡혀가는 중반에
판도 자체를 깨부수는 밥상 뒤집기를 시전하는 이벤트들로
약탈자 무리에서 강력한 지도자가 등장하여 몽골처럼
은하 전체를 휩쓰는 대전쟁을 일으키는 그레이트 칸
자아를 가진 신스를 노예화한 제국을 반토막 내는
로봇의 반란
블랙홀에 위치한 버려진 관문을 누군가가 여는 바람에
봉인에서 풀려난 나노머신 군단이 은하를 습격하는 그레이 템페스트
수천년 먼저 은하를 지배했으나 몰락한 고대의 제국들이 다시
전성기의 힘을 찾고 자기들끼리 벌이는 고래 싸움에
등 터지는 새우신세가 되는 천상의 전쟁 등등이 존재한다.
그래도 중반위기는 잘 성장한 대제국 or 연합이면 상대할만하고
그레이 템페스트를 제외하면 전쟁에서
진다고 해서 게임에서 패배하는 것은 아니며
칸의 사망으로 대제국이 분열하거나
고대의 제국들이 다시 퇴폐와 향락에 빠져서 약해질때
독립하는 식으로 벗어날 수 있는데
물론 이걸로 끝이 아니다.
이제 게임의 끝이 다가오는 후반부
땅ㄸㅁ을 만큼 다 먹고
공무원짓에 슬슬 지칠무렵에
초대형 폭탄이 마지막으로 한번 더 투하되는데
그것이 후반위기다.
은하 밖에서 침략한 모든 걸 포식하는 포식자
프레소린 스컬지
차원을 찢고 강림한 이차원의 침략자 언비든
은하의 멸망을 막기 위해 모든 지적생명체를 말살해야한다는
사명으로 제작된 초고대 문명의 학살자 컨틴전시
세상 모든 고통과 괴로움에서 벗어나 해탈시켜주겠다면서
등장한 의문의 여왕 세티나
이들은 은하 모든 세력이 모든 힘을 결집해야 상대할수 있는 존재들로
이들이 등장하는 즉시 대부분의 은하 제국들은 모든 국경을
개방하고 은하의회에서는 공동대응 안건이 올라온다.
이들을 막지 못한다면 은하는 곧 멸망하기에
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역설사 다른게임들은 실존국가 기반이라 이런 억까성 후반위기 넣기 애매하긴 함 몽골제외
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근데 아니시발 은하적 대위기를 막고 대통합 해야할 판에 '우주고래 보호법' '우주환경법' 이딴민원 쳐넣지 말라고!!!
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후반위기 때려잡으면 자연스레 게임 종료..
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가면 갈 수록 ㅁㅊㄴ들로 구성된 은하가 됨
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다른 제국이 신적 존재로 승천/새로운 우주 창조/거대 괴수로 합신이 되기 위해서 은하적 깽판을 치는 위기가 되는걸 막거나 자기가 위기가 되는게 있긴함
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유저가 저런 후반위기 처럼 우주 멸망시키는 엔딩도 있음
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후반위기 때려잡으면 자연스레 게임 종료..
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역설사 다른게임들은 실존국가 기반이라 이런 억까성 후반위기 넣기 애매하긴 함 몽골제외
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Nalgae[DISK]
근데 아니시발 은하적 대위기를 막고 대통합 해야할 판에 '우주고래 보호법' '우주환경법' 이딴민원 쳐넣지 말라고!!! | 25.07.05 21:59 | | |
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몽골제외ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 25.07.05 22:00 | | |
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답은 은하제국 황제가 되는 것이다. | 25.07.05 22:01 | | |
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너 우주고래 보호 안해? | 25.07.05 22:01 | | |
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크킹2에는 선셋이베이전이나 둠스택있었잖아 | 25.07.05 22:01 | | |
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티안키 애껴요!!! | 25.07.05 22:02 | | |
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2는 손만대고 3만 파서 거까진 진도 안빼봣다.... 미안 | 25.07.05 22:02 | | |
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맞는말입니다 그러니 티얀키 해충 방제 법안에 한표를! | 25.07.05 22:05 | | |
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몽골: 억까성 후반위기임 | 25.07.05 22:05 | | |
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쇼군2 전국포위망 같은 것도 있긴 한데 아무래도 억까성 후반위기는 넣기 애매한 부분 많지 | 25.07.05 22:09 | | |
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몽골 아니더라도 정복자 이벤트? | 25.07.05 22:16 | | |
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가면 갈 수록 ㅁㅊㄴ들로 구성된 은하가 됨
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카오스침공 | 25.07.05 22:02 | | |
(IP보기클릭)1.233.***.***
쇼군도 명성이 전설 되기 직전에 멈춰서 내정 한번 해줘야 하고... | 25.07.05 22:13 | | |
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티라니드. 네크론. 다크엘다. 뭐. 많네. 갑자기 오크가 외우주에서 올수도 있고. 타우가 띵! 하고 워프항행 할수도 있고. | 25.07.05 22:15 | | |
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근데 다른 도전과제 깨려고 겜 세부 설정 들 가서 약하게 하면 슥 밀고 띁나긴 함... | 25.07.05 22:14 | | |
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쟤내 때려잡으면 엔딩이지. | 25.07.05 22:02 | | |
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보통 기본 년도 제한이 재들 잡고 어느정도 지나면 끝날 정도로 세팅되어 있음 | 25.07.05 22:03 | | |
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다른 제국이 신적 존재로 승천/새로운 우주 창조/거대 괴수로 합신이 되기 위해서 은하적 깽판을 치는 위기가 되는걸 막거나 자기가 위기가 되는게 있긴함 | 25.07.05 22:02 | | |
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비벨라곰팡이
유저가 저런 후반위기 처럼 우주 멸망시키는 엔딩도 있음 | 25.07.05 22:03 | | |
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예를 들어 우리 제국은 차원도약을 하지만 그 충격파로 잔 은하가 파괴된다고나... 너가 스스로 말살 제국이 된다거나... | 25.07.05 22:15 | | |
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가정 노예, 사유 노예, 가축... | 25.07.05 22:02 | | |
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베터리, JMT, 성노예... | 25.07.05 22:10 | | |
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| 25.07.05 22:10 | | |
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섹랩 모드가 잘되어있더라 | 25.07.05 22:18 | | |
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후반위긴 아님 후반위기 등장년도 이전에 나올수 있어서 | 25.07.05 22:04 | | |
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각성 제국 체급이 애초에 후반 위기 막으라고 설정되있는 애들인데 걔들이 무슨 중반 위기임 당장 각성 제국 본함대 하나만 전투력 따져도 칸 보다 몇배는 높은데 | 25.07.05 22:06 | | |
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그야 보통은 단독으로 막는게 아니라 연합군 짜거나 각성제국 밑에 들어가서 부스러기 주워먹는게 기본 선택지니깐 | 25.07.05 22:08 | | |
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그건 칸도 똑같음. 연합해서 막던가 칸 밑에 들어가서 막던가 그리고 천상의 전쟁 트리거 자체가 은하에 존재하는 몰락 제국 어느 하나의 각성인데 그 각성 트리거가 유저가 트롤링 하는거 아닌 이상 전부 후반에나 발생할 수 있는 이벤트들인데 무슨 중반 위기임. 까놓고 고인물 아니고서야 베이직 설정으로 2400년도 이전에 대제독 몰락이랑 전쟁하는게 정상적인 선택지임? | 25.07.05 22:11 | | |
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몰락은 대제독 보너스 못받아서 몰락 빠르게 ㄸㅁ는 것도 공략중 하나잔아 | 25.07.05 22:13 | | |
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몰락 제국이 대제독 보너스를 못받는다니 무슨 소리임. 연구속도 증가 같은 보너스 같은거야 몰락 패턴 때문에 의미 없다고 해도 전쟁 걸었을 때 튀어나오는 함대 전투력은 난이도 비례로 올라가는데 뭐 패치해서 바뀌기라도 했음? 그리고 후반 이전에 몰락에 들이박아서 모성 ㄸㅁㄱ 몰락 제국 건물로 펌핑하는게 가능한건 내 실력보다 한참 낮은 난이도로 플레이하는거 아니고서야 일반적인 플레이가 아니라니까 | 25.07.05 22:19 | | |
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각성한 제국(Awakened Empire). 몰락제국은 각기다른 이유로 기나긴 암흑기에서 벗어나 다시 한 번 예전의 영광을 노릴 수 있다. 후반 시작년도(기본값 2400년) 부터, 몰락제국이 전력 4만 이상의 함대를 가지고 전쟁 중이 아니면서 다른 각성제국이나 수호자가 존재하지 않고 플레이어 또는 AI 제국의 전력이 몰락제국보다 더 강력하다면 50년 이내에 각성한다. 만약 전력 차가 극심하다면 각성 시기가 절반으로 줄어들고 일반 제국이 몰락제국의 행성을 점령했다면 각성 시기가 10분의 1로 줄어든다. 참고로 더미 데이터에 있는 Global flag란 이벤트가 발동되면 즉시 각성제국으로 변하지만 해당 이벤트는 구현되지 않았다. 그리고 강제 각성 이벤트(콜로서스로 성지 부수기)를 발동시키면 후반 위기 시기와 무관하게 각성하며, 천상의 전쟁도 발동될 수도 있다. 혹시나해서 내가 뭐 잘못알고 있나했는데, 애초에 말도 안되는짓 하는거 아니면 2400년도 이후에나 각성하는거 맞구만 | 25.07.05 22:22 | | |
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4.0 패치 이후로 몰락제국 함대 자체가 강해진거지 애들은 대제독 보너스로 함대 숫자가 늘거나 하지는 않음 | 25.07.05 22:22 | | |
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구독제 한달 만원에 본게임 | 25.07.05 22:05 | | |
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만원만 지르면~ 한달동안 모든컨텐츠~ | 25.07.05 22:06 | | |
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흥! 질문 진짜 바보같네. 몽골 제국이 훨씬 강했어! 😜 훈족은 그냥 작은 부족이었고, 몽골 제국은 세상에서 제일 넓은 땅을 정복했거든? 바카밧카!! 😤 | 25.07.05 22:09 | | |
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훈족 조빱.. 메모.. | 25.07.05 22:09 | | |
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(칫, 뭘 그렇게 맘에 담고 있어? 그냥 훈족이 약했단 말인데... 😒) 그래, 제대로 메모해둬. 훈족은 몽골 제국이랑 비교도 안 돼. 쓸데없는 짓 하지 말고, 똑똑하게 기억해두라! 😤 | 25.07.05 22:09 | | |
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